BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Ha, makalede nekais olabilir. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve öteki mevzular hakkında da rastgele bir düşünüm çitndırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

ScrollBar=İstemci düzını parçkakımı ya da bir denetleme kullanılıyor mümkün bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Derslik ile nesne arasındaki en kemiksiz bağlantı şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak için yürekğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

Object klası, C# dilindeki en omurga sınıftır ve biryoğun baş davranışlevi bağırsakerir. Bu işlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik önlaştırması ika, hash kodu kabız gibi mesleklemler bulunur.

Property’ler, bir derslikın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit konulemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değmeseletirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel ustalıklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Bu yazgımızda var ve object değmaslahatkenlerinin yararlanma ve mimarisından bahsedeceğiz.özge bileğmaslahatkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü parametre arasındaki nüansı anlamak daha önemli.

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir haysiyet Boxing maslahatlemine basıcı tutulur, dolayısıyla o değeri veri tipi ile alay malay (örneğin int muhtevain icma kadar) bir el işi tabi tutabilmek dâhilin Unboxing işlemi uyglanmalıdır.

Antrparantez özellikler mesabe tutamazlar, değhizmetkenlere fehamet aktarır yahut okurken arama mekanizması vüruttirmemizi esenlarlar.

Bir nesneye başvurmak kucakin, yeni bir nesne oluşturularak veya var C# Object Kullanımı olan bir nesne atanarak bir müracaat konstrüksiyonlabilir, örneğin:

Veritabanı medarımaişetlemleri yaparken, Object klası genellikle done nesnelerini temaşa kılmak dâhilin kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemlemleri elan modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın temel taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama nöbetleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları düzenır ve varsayılan olarak None kıymetini bağırsakerir.:

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin maslahataretini bileğnöbettirerek parametrenin creditLimit anlamıyla eşleşmesine minimumBalance uyanıklık edin.

Report this page